Про воркшоп
Якісний дизайн — це не креатив, а принципи та патерни, які відображаються в готовому продукті. Будь-який продукт складається із готових компонентів як конструктор. Важко уявити роботу дизайнера без використання бібліотеки компонентів. Якщо вміти працювати з цим системно, рівень роботи дизайнера значно зростає. А ваші інтерфейси стануть передбачуваними та інтуїтивними, тому що при переходах між сторінками користувач бачить однакову стилістику і поведінку елементів.
70% часу на воркшопі — інтенсивна практика. Навчимося працювати з усіма налаштуваннями компонентів, а головне — їх редагувати й організовувати. Попрацюємо і з простими компонентами, і з багаторівневими, коли декілька компонентів зі своїми налаштуваннями збираються в один. Окрему увагу приділимо станам елементів, щоб покривати всі випадки використання. Охопимо й тему інтерактивних компонентів, щоб вшивати в поведінку елементів реакцію на дії користувача.
Навчимося самостійно створювати, редагувати, видаляти багаторівневі компоненти, робити інтерактивні компоненти. Розуміти коли необхідні компоненти, а коли — темплейти. Загалом воркшоп дасть необхідний досвід та шаблони рішень, які можна адаптувати під власний проєкт. Головний результат – системний підхід до дизайну.



Куратор

Interaction Designer в EPAM та куратор курсу UX Design Beginning у Projector. Раніше — Product Designer у LaSoft.
Працює зі складними ентерпрайз інтерфейсами в інтернаціональній команді, де швидкість дизайну впливає на команду із понад ста людей.
Програма воркшопу
-
День 1
- 1. Icons:
- – Add free icon set.
- – Edit icons weight.
- – Resizing via constraints.
- 2. Component properties (organise and edit):
- – Boolean.
- – Instance swap.
- – Text.
- – Variant and state.
- 3. Multi-level components:
- – Hiding layer vs additional variant.
- – Minimizing adjustments.
- 4. Components management:
- – Combine.
- – Relink.
- – Detach.
- – Override.
-
День 2
- 1. Additional tips:
- – Swap instances and subinstances.
- – Quick search.
- 2. Resizable components using constraints.
- 3. Templates vs components.
-
День 3
- — Розбір домашніх завдань.
- — Вручення сертифікатів.
Воркшоп для вас, якщо ви
Дизайнер
— щодня працюєте з дизайн-системою та маєте досвід понад рік у дизайні інтерфейсів (бажано ентерпрайз або застосунки)
— вже використовуєте компоненти в роботі й хочете взяти з них максимум
Випускник Figma Autolayout Workshop
успішно пройшли воркшоп та отримали сертифікат
Софт
Figma, Zoom
Як відбувається навчання
Живі заняття
Вебінари з куратором проходитимуть у Zoom три дні:
— перший день (10 червня) 11:00-15:00;
— другий день (11 червня) 11:00-14:00;
— третій день (16 червня) 19:30-20:30.
Real-life завдання
У нас діє Practicult — культ практики. Тому ви виконуватимете багато домашніх завдань. Have fun & survive.
Сертифікат за здобутки
Видаємо лише тим, хто своїм потом, часом і силами його заслужив.
ГРАФІК
Старт
10,11,16 червня 2023
Тривалість
3 дні
Мова викладання
українська
Запитання
Яка тривалість воркшопу?
Воркшоп триватиме три дні.
Чого я навчуся протягом воркшопу?
Системно підходити до дизайну, самостійно створювати, редагувати і видаляти багаторівневі компоненти, розуміти, коли необхідні компоненти, а коли — темплейти, робити інтерактивні компоненти.
Чи будуть відеозаписи воркшопу?
Ні, це практичний воркшоп, тож запису не буде.
А сертифікат буде?
Ми видамо вам сертифікат за умови виконання домашніх завдань.