Заняття 3. Input Boundaries
Віталій Фрідман — головний редактор і дизайнер інтерфейсів Smashing Magazine

З фундаментальними моментами розібрались, тепер рродовжуємо працювати з Input Boundaries — здобуваємо нові знання й одразу ж застосовуємо на практиці, редагуючи та покращуючи результати домашньої роботи. Як створити новий інтерфейс і підібрати під нього форму, зараз і з'ясуємо.
Додаткові матеріали та деталі практики — за посиланням.