О курсе
Хороший веб дизайн і мобайл дизайн должен быть не только красивым, но и удобным. Мы разберемся в том, что такое user experience и действительно удобный цифровой продукт.
За три месяца узнаем, как поставить себя на место пользователя. Изучим необходимые инструменты для прототипирования и анализа конкурентов. Проведем пользовательские интервью, создадим персоны и проработаем user flow. Ознакомимся с UX методиками, поймем, где какую использовать, многие из них испробуем сами. И, конечно, протестируем собственные решения.
Для начала учебы необходим опыт работы с Figma и базовые навыки работы в вебдизайне. В финале еще раз закрепим знания на курсовом проекте — проектировании UX для реального заказчика.


7 850 грн/мес. при оплате частями

31 мая —
Программа курса
-
Что такое UX
- Чем UX отличается от веб дизайна. Что такое human centered design процесс, его стадии и активности.
-
Психология восприятия
- Как люди используют цифровые продукты. Паттерны человеческого восприятия, память, внимание. Базовые принципы дизайна взаимодействия.
-
Инструменты
- Все, что можно использовать для прототипирования — от карандаша до Axure.
-
Эвристики
- Что такое юзабилити эвристики и как на их основе проводить анализ интерфейсов.
-
Пользователи
- Пользовательские интервью: как и зачем их проводить. А главное — как правильно обрабатывать полученные данные и превращать их в дизайн-решения.
-
Персоны
- Для чего нужны персоны и можно ли их просто придумать? Эмпатия как важная составляющая human centered design.
-
Работа с бизнесом
- Как правильно провести интервью с заказчиком и добыть всю необходимую информацию.
-
Анализ конкурентов
- Что такое конкурентный анализ. Какие его виды, когда и зачем его применять.
-
User flow
- Проработка сценариев взаимодействия пользователя с интерфейсом и как это может помочь. На каком этапе и как именно его нужно делать.
-
Информационная архитектура
- Как ее создавать и проверять.
-
Тестирование
- Качественные и количественные тестирования дизайн-решений. Научимся правильно выдвигать и проверять гипотезы.
-
Софт скиллы
- Почему софт скиллы важны для UX дизайнера. Как презентовать проект и оформить портфолио. Как воспринимать и давать фидбек на дизайн.
-
Что дальше
- На курсе будет несколько приглашенных лекторов. Они расскажут:
- — о том, какие еще бывают дизайн процессы и когда на них стоит обратить внимание;
- — о мобильных приложениях и особенностях дизайна для них;
- — об устройстве на работу, каким должно быть портфолио и CV.
Как проходит обучение
Видеолекции и вебинары
По понедельникам и четвергам вы получаете доступ к видеолекциям, а по средам в 19:00 проходят живые созвоны с кураторами и группой.
Real-life задания
У нас действует Practicult — культ практики. Поэтому вы будете выполнять много сложной домашки из реальных рабочих будней. Have fun & survive.
Регулярный фидбек
У нас нет базовых и премиум режимов. Только премиум, всегда. Получите от куратора все. И, да, десятая итерация — это нормально.
Сертификат за дело
Выдаем только тем, кто своим потом, временем и силами его заслужил.
ГРАФИК
Старт
31 мая 2023
Видеолекции
понедельник, четверг
Вебинары
среда — 19:00
Языки обучения
украинский
Курс для вас, если вы
Выпускник курсов
UI дизайнер
хотите научиться создавать не только красивые, но и удобные интерфейсы
Начинающий UX дизайнер
стремитесь получить системные знания, интенсивную практику, а также научиться проверять свои решения тестированиями
Маркетолог / проектный менеджер
хотите лучше понимать основы дизайн-процессов
Опыт
нужно иметь опыт работы в веб дизайне (работать с Figma или другими программами для прототипирования)
English
достаточно уровня, который позволяет читать материалы и статьи про дизайн на английском
Время
10-12 часов в неделю на выполнение домашних заданий
Вопросы
Нужны ли какие-то навыки для поступления на курс?
Опыт в веб дизайне и умение работать в Figma или Sketch.
Сколько времени нужно уделять курсу?
Для продуктивного обучения вам понадобится около 18-20 часов в неделю.
Сколько всего будет занятий?
Два раза в неделю мы открываем доступ к видеолекциям (всего их будет 19). И раз в неделю проводим вебинары с кураторами в live режиме.
Как проходит коммуникация на курсе и в каком формате куратор дает фидбек?
Вся коммуникация на курсе проходит на платформе Slack (рабочий чат группы, каналы для домашних заданий и полезных ссылок). Фидбек от куратора будет в виде комментариев к домашним заданиям и обсуждения на вебинарах.
Какой графический редактор подойдет для прохождения курса?
Для выполнения заданий подойдут Sketch или Figma. Также на курсе будем работать в Miro.
Как проходит работа над реальным проектом?
Вся группа делится на команды. Каждая команда работает над одним проектом для реального заказчика на протяжении всего курса.
Будут ли мне доступны видеозаписи лекций после завершения курса?
Да, у вас сохраняется доступ в течение 3 лет после завершения курса.
Будут записываться вебинары?
Мы каждый раз делаем запись, однако лучше выделить время, чтобы присоединиться к онлайн-встрече — обсудить вопросы с одногруппниками и проконсультироваться с ментором.
А сертификат будет?
При условии выполнения домашних заданий и сдачи курсового проекта.
Что, если мне не понравится?
Мы вернем деньги в течение 7 дней от даты старта курса.