Visual Arts

3D Cartoony Animation test test

На курсі 3D Cartoony Animation ми вивчимо художню складову процесу, яка дозволить вийти за межі звичної 3D анімації. Зробимо акцент на міцній стилізації, що посилює сюжет і характер персонажів.

Про курс

Існує вислів, що анімація — це не малюнки, які рухаються, а рухи, виражені через малюнки. Ця фраза повною мірою стосується 3D анімації.

Розглянемо технічні моменти, які дозволять ефективно працювати над усіма етапами створення анімаційних сцен. Детально розберемо особливості стилізованої та широкої анімації: важливість поз, статики, «хрусткого» таймінгу та скульптингу. Пройдемо всі етапи виробництва особистих шотів — від ідеї, концепції та начерків до створення референсів, прототипування, блокінгу й полішингу.

Крім основної сцени, впродовж курсу буде багато дрібних тематичних завдань, які прокачають необхідні навички та допоможуть створювати ефектні шоти. Вдихнемо життя у звичайні предмети, вийдемо за рамки фізичних законів і можливостей персонажів та наділимо їх життям. Зробимо все, щоб після курсу ви змогли працювати над складною стилізованою анімацією. А головне — робити її впізнаваною, бо без цього сьогодні не обходиться жоден мультфільм.

вересень 2023 курс триває 3 місяці
8 000 грн/міс. 24 000 грн при повній оплаті курсу
8 400 грн/міс. при оплаті частинами
15 місць ми приділяємо увагу кожному студенту, тому кількість місць у групі обмежена

Куратор

Борис Клімов

Супервайзер анімації у студії Animagrad.

Працював на проєктах:
«Снігова королева. Задзеркалля» (Wizart Animation),
«Кощій. Справжня Історія» (Анімаційна студія «Паровоз»),
«Гуллівер повертається» (95 Animation Studio),
«Мавка. Лісова пісня» (Animagrad).

Ведучий каналу про анімацію Animation Time.



Програма курсу

  • Що таке мультяшна анімація

    • Знайомство із широкою стилістикою. Особливості та характерні риси мультяшної анімації.
  • Анімація — пожвавлення персонажа, а не ворушіння

    • Методи надання жвавості персонажам.
  • Планування шоту. Огляд стилістики «on 2's»

    • Детальний огляд стилізованої анімації та пайплайн підготовки роботи над майбутнім шотом.
  • Порушуємо закони фізики. Ламаємо персонажа

    • Художнє утрування форми та силуету персонажа. Вивчаємо варіанти роботи з мультяшною фізикою.
  • Референс і прототипування анімації

    • Освоєння та реалізація найважливішого етапу виробництва анімації — прототипування майбутнього шоту різними методами через начерки, відеореференси й анімацію на примітивах.
  • Smear Frames, Staggers

    • Вивчаємо техніку змазаних кадрів у широкій анімації, а також популярний стилістичний прийом — stagger.
  • Блокінг

    • Закладаємо фундамент для майбутнього шоту — блокінг сцени.
  • Статика, мувінхолд, хрусткий таймнг і крива типу «акулячий плавник»

    • Найважливіші елементи ритму мультяшної анімації. Як це працює в деталях.
  • Сплайн\Блокінг-плюс шоту

    • Ущільнюємо анімацію дипломного проєкту. Як ефективно працювати на цьому етапі та не заплутатися.
  • Space Switching

    • Техніка SpaceSwitching дозволяє драматично спростити собі роботу в багатьох ситуаціях — чи то зміни точок опори й центру мас персонажа, чи то взаємодія з навколишніми предметами та іншими персонажами.
  • Основи анімації обличчя

    • Вивчаємо основи, без яких неможливо якісно працювати із позингом обличчя.
  • Скульптинг поз

    • Техніка скульптингу дозволяє вийти за рамки, що надані ригом.
  • Фіналізація дипломного проєкту

    • Доводимо свої роботи до фінального вигляду. Відточуємо анімацію та готуємо сцену в портфоліо.
  • Курсовий проєкт

    • Повноцінний шот у мультяшному стилі.

Роботи студентів

Віталій Кирпач
Dmytro Avdosiev
Marianna Kondratuk
Vadym Parfeniuk
Volodymyr Zhuk
Roman Kovalchuk
Andrii Stepanenko
Nata Saienko
Oksana Shvets

Курс для вас, якщо ви

Аніматор

давно хочете попрактикуватися у стилізованій анімації, освоїти нові прийоми та розширити навички

Студент

вже володієте основами анімації та боді механіки, але хочете підвищити свій професійний рівень

Інструменти

базове знання програми Maya

Досвід

знання анімації та боді механіки, наявність портфоліо

Час

10+ годин на тиждень для виконання домашніх завдань

Техніка

ноутбук або ПК зі встановленою програмою Autodesk Maya, наявність графічного планшета буде плюсом

Як відбувається навчання

Відеолекції та вебінари

Щосереди ви отримуєте доступ до відеолекцій. Щопонеділка та щосереди о 19:00 проходять живі зідзвони з куратором і групою.

Real-life завдання

У нас діє Practicult — культ практики. Тому ви виконуватимете багато складної домашки з реальних робочих буднів. Have fun & survive.

Курсовий проєкт

Під час курсу ви зробите повноцінний шот у мультяшному стилі.

Регулярний фідбек

У нас немає базових і преміум режимів. Тільки преміум, завжди. Отримайте від куратора все. І так, десята ітерація — це нормально.

Сертифікат за здобутки

Видаємо лише тим, хто своїм потом, часом і силами його заслужив.

ГРАФІК

Старт

вересень 2023

Лекції

щосереди

Вебінари

щопонеділка та щосереди о 19:00

Мова викладання

українська

Запитання

В якому ПЗ буде проходити навчання?

Autodesk Maya.

Які навички потрібні для навчання на курсі?

Необхідне портфоліо, що відображає розуміння боді механіки та вільного володіння Maya. Плюсом буде наявність планшета та навичок малюнка.

Чи будуть мені доступні матеріали після завершення курсу?

Так, всі лекції та додаткові матеріали залишаться відкриті для вас впродовж року.

Що, як мені не сподобається?

Повернемо гроші протягом 14 днів від дати старту курсу, якщо ви передумаєте.

Реєстрація

Ще маєте запитання?
Не соромтесь їх ставити.

Проконсультуйте мене