Visual Arts

3D Cartoony Animation

На курсе 3D Cartoony Animation мы изучим художественную составляющую процесса, которая позволит выйти за рамки привычной 3D анимации. Сделаем акцент на крепкой стилизации, усиливающей сюжет и характер персонажей.

О курсе

Существует выражение, что анимация — это не рисунки, которые двигаются, а движения выраженные через рисунки. Эта фраза в полной мере относится к 3D анимации.

Рассмотрим технические моменты, которые позволят эффективно работать над всеми этапами производства анимационных сцен. Детально разберем особенности стилизованной и широкой анимации: важность поз, статики, «хрустящего» тайминга и скульптинга. Пройдем все этапы производства личных шотов — от идеи, концепции и набросков, до создания референсов, прототипирования, блокинга и полишинга.

Помимо основной сцены, на протяжении курса будет много мелких тематических задач, которые прокачают необходимые навыки и помогут создавать эффектные шоты. Вдохнем жизнь в обычные предметы, выйдем за рамки физических законов и возможностей персонажей и наделим их жизнью. Сделаем все, чтобы после курса вы смогли работать над сложной стилизованной анимацией. А главное — делать ее узнаваемой, потому что без этого сегодня не обходится ни один мультфильм.

сентябрь 2023 курс длится 3 месяца
8 000 грн/мес. 24 000 грн при полной оплате курса
8 400 грн/мес. при оплате частями
15 мест мы уделяем внимание каждому студенту, поэтому количество мест в группе ограничено

Куратор

Борис Климов

Супервайзер анимации в студии Animagrad.

Работал на проектах:
«Снежная Королева. Зазеркалье» (Wizart Animation),
«Кощей. Настоящая История» (Анимационная студия «Паровоз»),
«Возвращение Гулливера» (95 Animation Studio),
«Мавка. Лісова пісня» (Animagrad).

Ведущий канала об анимации Animation Time



Программа курса

  • Что такое мультяшная анимация

    • Знакомство со широкой стилистикой. Особенности и характерные черты мультяшной анимации.
  • Анимация — оживление персонажа, а не шевеление

    • Методы придания живости персонажам.
  • Планирование шота. Разбор стилистики ”on 2's”

    • Детальный разбор стилизированной анимации и пайплайн подготовки работы над будущим шотом.
  • Нарушаем законы физики. Ломаем персонажа

    • Художественное утрирование формы и силуэта персонажа. Изучаем варианты работы с мультяшной физикой.
  • Референс и прототипирование анимации

    • Освоение и реализация важнейшего этапа производства анимации — прототипирование будущего шота различными методами через наброски, видеореференсы и анимацию на примитивах.
  • Smear Frames, Staggers

    • Изучаем технику смазанных кадров в широкой анимации, а так же популярный стилистический прием — stagger.
  • Блокинг

    • Закладываем фундамент для будущего шота — блокинг сцены.
  • Статика, мувинхолд, хрустящий таймнг и кривая типа «акулий плавник»

    • Важнейшие элементы ритма мультяшной анимации. Как это работает в деталях
  • Сплайн\Блокинг-плюс шота

    • Уплотняем анимацию дипломного проекта. Как эффективно работать на этом этапе и не запутаться.
  • Space Switching

    • Техника SpaceSwitching позволяет драматически упростить себе работу во многих ситуациях — будь то изменения точек опоры и центра масс персонажа, взаимодействие с предметами окружения и другими персонажами.
  • Основы анимации лица

    • Изучаем основы, без которых невозможно качественно работать с позингом лица.
  • Скульптинг поз

    • Техника скульптинга позволяет выйти за рамки предоставленные ригом.
  • Финализирование дипломного проекта

    • Приводим свои работы в финальный вид. Вылизываем анимацию и готовим сцену в портфолио.
  • Курсовой проект

    • Полноценный шот в мультяшном стиле

Работы студентов

Віталій Кирпач
Dmytro Avdosiev
Kondratuk Marianna
Vadym Parfeniuk
Volodymyr Zhuk
Roman Kovalchuk
Andrii Stepanenko
Saienko Nata

Для кого этот курс

Аниматорам

которые давно хотят попрактиковаться в стилизованной анимации, освоить новые приемы и расширить свои навыки

Студентам

которые уже владеют основами анимации и боди механики, но хотят повысить свой профессиональный уровень

Инструменты

Базовое знание программы Maya

Опыт

Знание анимации и боди механики, наличие портфолио

Время

10+ часов в неделю на выполнение домашних заданий.

Техника

Вам обязательно понадобится собственный ноутбок или ПК с установленной программой Autodesk Maya. Наличие графического планшета будет плюсом.

Как проходит обучение

Видео лекции и вебинары

По средам вы получаете доступ к видео лекциям, а по понедельникам и средам в 19:00 проходят живые созвоны с кураторами и группой.

Курсовой проект

Во время курса вы сделаете полноценный шот в мультяшном стиле.

Сертификат за дело

Сертификат выдаем только тем, кто своим потом, временем и силами его заслужил.

ГРАФИК

Старт

сентрябрь 2023

Лекции

по средам

Вебинары

понедельник и среда в 19.00

Язык обучения

Русский

Вопросы

В каком ПО будет проходить обучение?

Autodesk Maya

Какие навыки необходимы для обучения на курсе?

Необходимо наличие портфолио отображающее понимание бодимеханики и свободного владения Maya. Плюсом будет наличие планшета и навыков рисунка

А что, если не понравится?

Вернем деньги в течение 14 дней от даты старта курса, если вы передумаете.

Будут ли доступны материалы по окончанию курса?

Да, все лекции и дополнительные материалы останутся открыты на год от завершения курса.

Регистрация

Остались вопросы?
Не стесняйтесь их задавать.

Проконсультируйте меня