Заняття 1. Configurators
Віталій Фрідман — головний редактор і дизайнер інтерфейсів Smashing Magazine

Можливо, у вас є багатосторінковий майстер чи ви хочете, щоб клієнти налаштовували ваш продукт. А можливо, ви розробляєте інтерфейс для вивчення мови, в якій користувачі виконують низку завдань у певній послідовності? У всіх цих випадках ми повинні переконатися, що користувачі можуть легко переміщатися між кроками і виконувати завдання, не уповільнюючи роботу інтерфейсу.
ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
Завдання 1:
Ви працюєте у Ferrari. Ви повинні розробити конфігуратор, який спонукає до дій та надихає клієнтів. Вони хочуть оптимізувати мобільний досвід, намагаючись підвищити прихильність своїх клієнтів до автомобіля своєї мрії, коли люди в дорозі. Розробіть конфігуратор/налаштовувач, який зробить саме це.
На головній сторінці є кнопка «Зібрати моє авто», яка веде до конфігуратора. Намалюйте принаймні два екрани на мобільному пристрої: один екран, який з'являється, коли покупець натискає на «Зібрати моє авто», і другий, коли покупець вибирає автомобільні шини (авто вже обрано).
Подумайте про мету конфігуратора. Поміркуйте про навігацію, необхідну для того, щоб привести клієнта до автомобіля його мрії та зробити цей досвід захопливим.
Дизайн двох екранів (тільки для мобільних):
— перший екран: вибір моделі (користувач натиснув «Зібрати моє авто» на головній сторінці);
— другий екран: вибір рівнів для вибраної моделі (користувач перебуває всередині конфігурації, обираючи колеса).
Дев'ять кроків:
— деталі екстер'єру (лакофарбове покриття, варіанти даху, колеса, супорти, диски, вихлопні труби);
— деталі інтер'єру (деталі обшивки, колір, килимки).
Презентацію можна знайти тут.